FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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TopDown视角,制作了瓦片地图尝试绘制了 水 草地 地面 道路 的 瓦片地图 与 四方连续图(配色高度结构等多个内容均未完成……不是很好虽然图中没有展示,但是我其实开始绘制了一层的细节各个楼层的底顶...……然后.其实一直在画错这里特地写一下,如果后续我再画这种需要拥有内部结构建筑,最好一层一层的画 省去了内部再次重画的问题以及测量不便这可能是本周最后几天最后的慰藉

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo小样;5.……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率

箭之岛屿(Isle of Arrows)

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在这款融合了塔防和棋盘游戏的 Roguelike 游戏中,玩家可以放置建筑、建造道路并扩建你的小岛,抵御一……Roguelike 结构: 每次运行都是随机生成的,会出现不同的板块、 敌人、奖励事件。……模式模组: 多种游戏模式、兵团、游戏模组挑战,让每一关都独 一无二,增添了无尽的重玩性

Booobjz

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历史在一百二十五次世界大战之后,由于战争流行病而精疲力尽的“ Koitia”星球上幸存的居民不再相信自己……现在,该系统的工程师之一布鲁斯·巴里斯(Bruce Barris)用超强而轻便的材料制成了外骨骼

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识研究……,将全世界的音频工程师,创意艺术家,科学家和学生团结在一起

超级计算机 Booobjz(Booobjz)

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历史 在一百二十五次世界大战之后,由于战争流行病而精疲力尽的“Koitia”星球上幸存的居民不再相信自己……现在,该系统的工程师之一布鲁斯·巴里斯(Bruce Barris)用超强而轻便的材料制成了外骨骼

复仇的心(Vengeful Heart)

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她是一位年轻的水利工程师,渴望在企业的阶梯上攀登,并在顶层获得一席之地。……在他们的帮助下,她寻求救赎、爱情最重要的复仇

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

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建筑生成的基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……街区包含了道路,建筑和路边的各种装饰物的信息.再往下就是在每个街区生成建筑和街道..城镇生成的演示:浅蓝色的线条代表街区

曼尼福德花园(Manifold Garden)

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重新发现重力,探索埃舍尔风格世界的“不可能”建筑。……Join Our Discord关于游戏《Manifold Garden》是一个将您有关物理空间的印象重新塑造的游戏……探索无限重复的广阔建筑结构

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……面常被用于表示建筑地形地块(草地,沙漠,沙砾等等),也经常被用于表示玩家所有的领地范围;边常用来表示领地边境

版本:Early Access


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